Histoire des Convenants
Les covenants
Les Covenants sont une coalition extraterrestre présente dans l'univers de halo. Huit différentes races ont été répertoriées ( voir l'article ^Type de Convenants) :
-les Prophètes , race dirigeantes des Covenants, qui s'occupent des affaires politiques et religieuses.
-les Elites commandants des flottes et dirigeants les armées.
-les Grognards espèce utilisée comme chair à canon.
-les Rapaces formidable assassin/sniper dotés de boucliers énergétiques pour compenser leur faiblesse physique.
-les Chasseurs véritables chars vivants, vivant en couple depuis leur plus jeune âge et quelque peu artistes avec des canons à barreaux de combustible.
-les Drones insectes volants gardant les vaisseaux et imbattable pour les combats dans des environnements non soumis a l'apesanteur.
-les Ingénieurs ne combattant pas mais analysant les artefacts forerunners découverts par les forces armées, ce sont eux qui réparent les vaisseaux/véhicules.
-les Brutes éternels concurrents des élites car très semblables, bien que moins raffinés et moins intelligents mais dotées d'une forces surhumaine.
Au tout début de l'alliance entre ces races, il y avait les prophètes. Cette espèce avait pour monde d'origine une planète autrefois occupée par une race très ancienne, les Forerunners. Ainsi, les prophètes découvraient sur leur propre monde des ruines témoignant de la puissance technologique passée d'une race mystérieuse, et ils décidèrent de rechercher les autres traces de cette technologie disparue. Toute une religion s'installa autour de cette ancienne race. petit à petit, les prophètes reconstituaient la trame de l'histoire de ces antiques créatures, découvrant la légende des halos. des anneaux-mondes fantastique ayant un pouvoir monumental. En vertu de leur religion, les prophètes tentèrent de reconstituer leur histoire : pour eux, les Forerunners avaient atteint un niveau spirituel prodigieux, et bâtirent les halos dans le but de rejoindre les dieux : quiconque active les halos accède au Grand Voyage, qui ouvre les portes du paradis. les prophètes ignoraient qu'ils se trompaient complètement .
Au cours de leur voyage, les prophètes découvrirent les élites, une race belliqueuse qui leur fit immédiatement la guerre. les prophètes, physiquement faibles, étaient balayés sous les terribles assauts d'une race de guerriers surpuissants et ayant orienté toute sa technologie au service de leurs armées. Les prophètes firent donc un pacte avec les élites : ils les initièrent à l'histoire des dieux et des Forerunners, des halos. Les deux races partiraient ensemble à la recherche de nouveaux artefacts Forerunners, les puissants guerriers élites conquérant les mondes habités contenant des ruines Forerunners et protégeant les prophètes, pendant que ces derniers leur indiquaient où chercher. Les Covenants étaient créés. Au fil des siècles, peut-être même des millénaires, les Covenants découvrirent de nombreuses autres races. Celles dignes de se joindre à leur noble quête les rejoignait, les autres indignes des dieux, étaient éliminées
Jusqu'au jour où les Covenants découvrirent la race humaine, en 2525 du calendrier terrien. Ils les observèrent longuement, comme les races précédentes, et les jugèrent indignes des divinités. Il s'ensuivit alors une terrible guerre, qui dura plus de trente ans.
Chronologie de l'histoire des Covenants
Âge de l'abandon : elle survient lorsque les Prophètes et les Elites se rencontrent pour la première fois. S'ensuit une guerre entre les deux peuples, jusqu'à ce que les Prophètes découvrirent les artefacts Forerunners.
Âge du conflit : Les Covenants étaient donc créés, nés de l'alliance entre les élites et les Prophètes. Néanmoins, il entamèrent une campagne de guerres avec les autres espèces qu'ils rencontrèrent.
Âge de la réconciliation : Débutant lors de l'écriture du traité de l'union Covenant, c'est la période ou l'alliance se poursuivit avec lesdites races rencontrées.
Âge de la découverte : Les Covenants cherchèrent plus activement la technologie Forerunner. En même temps, l'alliance créa sa technologie propre, basée sur leurs artefacts.
Âge de la converion : Il est probable qu'il s'agisse de l'Âge de la découverte de Halo, cependant c'est plus que théorique.
Âge du doute : Lorsque les Covenants découvrirent qu'ils ne pouvaient activer l'anneau sans une icône sacrée. Il finirent alors par découvrir les moniteurs (les gardiens des anneaux programmés pour contrôler les "floods" ou parasites, et autoriser l'activation de la destruction de la structure Halo en cas d'évasion de ces derniers, qui ont pour but ultime de s'essaimer à travers l'univers).(halo 1)
Âge de la réclamation : la période actuelle est le neuvième âge de la réclamation; elle commença toutefois récemment, a partir de la destruction de l'installation 04. Les Covenants comptèrent des lors sur l'activation de Halo Delta (halo 2).





Commentaires
Un tres bon connaisseur de Halo anonyme le 15/06/2009 à 17:09:59Je vais peut-être te décevoir mais les ingénieurs démontent les véhicules humains pour comprendre leurs techonlogies. Les Drones ne gardent pas les vaisseaux. Les Elites ne sont pas tous commandants d'armées ou de vaisseaux. Les Hunters ont aussi un bouclier indestructible fait en un métal non répertorié chez les humians. Les Rapaces sont aussi de trés bon éclaireurs. Les Brutes ne ressemblent pas du tout aux Elites. Toutes les ecpéces Covenants ont une force surhumaine à part les Grunts, les Drones et les Ingénieurs. Les Prophétes sont pas aussi nuls que tu le décris et tu a oublié de dire que leur Planéte à été détruite par un cataclysme. Les Forerunners sont éteints car ils ont créer le Parasite et l'ont libéré, et ils ont duent activés les Halo. Les Moniteurs ne sont pas du tout fait pour contrôler les Floods et c'est pas à eux d'autoriser l'activation de Halo. C'est au Dépositaire de le faire. Les Halo ne sont pas détruits mais activés nuances. Bon sur ce.
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